Introduction à la synthèse d'images

Introduction à la synthèse d'images

  • ECTS

    4 crédits

  • Composante

    Collège Sciences et Technologies pour l’Energie et l’Environnement (STEE)

Description

Il s’agit dans ce cours d’apprendre la programmation graphique pour intégrer des scènes 3D interactives dans des pages Web. La programmation se fera en javascript en utilisant la bibliothèque graphique Three.js.

Les notions fondamentales à la programmation graphique seront abordées : modélisation d’objets 3D, modèles d’illumination, plaquage de texture, pipeline graphique...

Les cours seront complétés de nombreuses séances de pratique en TP et par des projets notés.

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Objectifs

À la fin de cette UE, vous serez capable :

  • De mettre en place un environnement logiciel pour intégrer de la 3D dans des pages Web ;

  • De créer des scènes 3D composées d’objets créés ou chargés depuis des fichiers ;

  • D’interagir avec la scène par des événements souris ou une interface graphique ;

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Heures d'enseignement

  • Introduction à la synthèse d'imagesCours Magistral12h
  • Introduction à la synthèse d'imagesTravaux Pratique24h

Contrôle des connaissances

100% contrôle continu écrit

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Compétences acquises

Compétences

Niveau d'acquisition

Développement et intégration de savoirs hautement spécialisésDévelopper des applications informatiques sur des infrastructures variées (machines parallèles, environnement distribué, programmation Web…)x
Développer des interfaces homme-machines à destination des usagersx