Introduction à la programmation mobile

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Introduction à la programmation mobile

Présentation

L'objectif de cette unité d'enseignement est de présenter aux étudiants quelques grands concepts informatiques qu'ils manipuleront lors de leurs formations. L'accent est mis en particulier sur la programmation évènementielle et mobile. Pour cela, nous nous appuyons sur un logiciel de programmation aidant à la réalisation d'applications sous Androïd. De plus, une initiation à la conception d'IHM pour mobiles et l'utilisation de mobiles pour commander des robots Mindstorm sont abordés.

Objectifs

Savoir réaliser une application pour mobiles Androïd à l'aide d'un logiciel d'assistance à la programmation.

Savoir concevoir l'interface homme machine d'une application mobile.

Savoir réaliser un programme de pilotage à distance de robot Mindstorm.

 

Volume horaire

  • Travaux Pratique : 27h
  • Travaux Dirigés : 3h
  • Cours Magistral : 9h

Examens

50% contrôle continu + 50% TP

En bref

Crédits ECTS 4.0

Niveau d'étude BAC +1

Lieu(x)

  • Pau