Synthèse d'images avancée

  • Aide
  • Recherche
  • Facebook
  • Twitter
Formation

Formation continue et reprise d'études

Formation continue et reprise d'études

Consultez la liste des formations proposées dans le cadre de la formation continue : formations diplômantes, certifications, préparations, formations courtes et formations sur mesure

Lire la suite

Actualités

    • Parcoursup : ouverture de la phase d’admission

      Premières réponses sur Parcoursup

      Lire la suite

Synthèse d'images avancée

Présentation

Faisant suite à l'UE d'Introduction à la Synthèse d'Image (ISI) du premier semestre, cette UE optionnelle se propose de mettre en pratique les concepts abordés par la programmation en 3D d'un clone personnalisé de jeux vidéos cultes (Pong, Space, Invaders, Asteroid,...).

Les technologies choisies sont Javascript et WebGL (par l'intermédiaire de la bibliothèque Three.js). Les jeux seront ainsi accessibles dans un navigateur Web, quelque soit le système d'exploitation.

Autant que possible, les projets seront individuels (pas en binôme), laissant à chacun le plus grande autonomie dans l'expression de sa créativité. 

Volume horaire

  • Cours Magistral : 6h
  • Travaux Pratique : 30h

Examens

Les connaissances acquises seront évaluées grâce au rendu du jeu proprement dit (vérification du respect du cahier des charges et présence de suppléments originaux libres) et d'un rapport détaillant les stratégies mises en places et les choix technologiques pour les diverses parties.

En bref

Crédits ECTS 4.0

Nombre d'heures 36.0

Niveau d'étude BAC +4

Contact(s)

Composante

Lieu(x)

  • Pau