Introduction à la synthèse d'images

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Introduction à la synthèse d'images

Présentation

Le cours traite du pipeline de rendu classique. Il n'aborde pas les problématiques de la modélisation, du rendu réaliste ou de l'animation. Le programme abordé est le suivant :

- le pipeline de rendu classique,
- Transformations géométriques,
- Textures and placage de textures,
- Rendu avancé basé textures : effets d'ombrage, réflexions,...
- Développement d'applications 3D avec la bibliothèque OpenGL.

 

 

Objectifs

L'objectif de ce cours est de faire découvrir la synthèse d'images 3D à des étudiants qui n'ont jamais suivi d'enseignement dans le domaine de l'image.

A l'issue de cet enseignement, ils seront capables de concevoir un pipeline de traitement afin de visualiser une scène 3D et de l'implémenter avec la bibliothèque OpenGL.

Conditions d'admission

Maîtrise de la programmation procédurale et du langage C.

Volume horaire

  • CM : 19h30
  • TD : 0
  • TP : 19h30

Examens

Examen écrit et projets à rendre.

En bref

Crédits ECTS 4

Nombre d'heures 39h

Niveau d'étude BAC +4

Langue d'enseignement
Français

Contact(s)

Composante

Responsable(s)

LEFER Wilfrid

Lieu(x)

  • Pau