ECTS
4 crédits
Composante
Collège Sciences et Technologies pour l’Energie et l’Environnement (STEE)
Volume horaire
36h
Description
Il s’agit dans ce cours d’approfondir la connaissance du langage Javascript initié en première année. Il sera présenté une architecture logicielle permettant la maintenance et l’évolution de la gestion d’interfaces Web complexes, spécialement dans le contexte d’une programmation événementielle.
L’enseignement est constitué de 8 séances de cours, 3 séances de travaux dirigés et 13 séances de TP. L’accent est donc mis sur la pratique sur ordinateur, seul ou en binôme.
L’évaluation sera constituée de deux notes : un projet à faire en fin de semestre en TP et à la maison et un examen sur table en janvier.
Objectifs
À la fin de cette UE, vous serez capable de :
- Développer des interfaces Web complexes en HTML et CSS ;
- Maîtriser les fondements du langage Javascript ;
- Gérer la modification de ces interfaces en fonction des interactions avec l’utilisateur ;
- Structurer l’architecture d’une application conséquente permettant sa maintenance et son évolution.
Heures d'enseignement
- CMCours Magistral9h
- Développement d'applications Internet - TDTravaux Dirigés4,5h
- Développement d'applications Internet - TPTravaux Pratique22,5h
Contrôle des connaissances
100% Contrôle Continu Intégral.
Le contrôle continu prend la forme d’un projet à réaliser pendant les dernières séances de TP et à la maison et envoyé pour évaluation.
Informations complémentaires
Poursuites possibles : Conception d’Applications Internet (CAI) en semestre 5.
Compétences acquises
Compétences | Niveau d'acquisition | |
---|---|---|
Exploitation de données à des fins d’analyse | Identifier, sélectionner et analyser avec esprit critique diverses ressources dans son domaine de spécialité pour documenter un sujet et synthétiser ces données en vue de leur exploitation | 3 - Maitrise |
Action en responsabilité au sein d’une organisation professionnelle | Analyser ses actions en situation professionnelle, s'autoévaluer pour améliorer sa pratique | 3 - Maitrise |
Travailler en équipe autant qu'en autonomie et responsabilité au service d'un projet | 3 - Maitrise | |
Usages digitaux et numériques | Concevoir et utiliser des applications internet pour favoriser l'apprentissage et identifier et sélectionner diverses ressources spécialisées pour documenter un sujet. | 2 - Application |
Utiliser les outils numériques de référence et les règles de sécurité informatique pour acquérir, traiter, produire et diffuser de l'information ainsi que pour collaborer en interne et en externe. | 2 - Application |