ECTS
2 crédits
Composante
Collège Sciences et Technologies pour l’Energie et l’Environnement (STEE)
Volume horaire
19,5h
Description
L'objectif de cette unité d'enseignement est de présenter aux étudiants quelques grands concepts informatiques qu'ils manipuleront lors de leurs formations. L'accent est mis en particulier sur la programmation évènementielle et mobile. Pour cela, nous nous appuyons sur un logiciel de programmation aidant à la réalisation d'applications sous Androïd. De plus, une initiation à la conception d'IHM pour mobiles et l'utilisation de mobiles pour commander des robots Mindstorm sont abordés.
- Réaliser une application pour mobiles sous Android,
- Concevoir l'interface homme-machine d'une application mobile.
Objectifs
À la fin de cette UE, vous serez capable de :
• Savoir réaliser une application pour mobiles Androïd à l'aide d'un logiciel d'assistance à la programmation.
• Savoir concevoir l'interface homme machine d'une application mobile.
Heures d'enseignement
- CMCours Magistral4,5h
- TPTravaux Pratique15h
Contrôle des connaissances
100% Contrôle Continu Intégral.
Compétences acquises
Compétences | Niveau d'acquisition | |
---|---|---|
Mise en œuvre de méthodes et d'outils du champ disciplinaire | Se servir aisément de plusieurs styles/paradigmes algorithmiques et de programmation (approches impérative, fonctionnelle, objet et multitâche) ainsi que plusieurs langages de programmation | 1 - Notion |