ECTS
4 crédits
Composante
Collège Sciences et Technologies pour l’Energie et l’Environnement (STEE)
Description
Il s’agit de mettre en pratique les compétences acquises au premier semestre en programmation graphique en développant un jeu 3D.
Le thème du jeu sera fourni ainsi qu’un cahier des charges technique à respecter. Ensuite le mode de jeu et l’aspect visuel sont laissés libres.
Objectifs
À la fin de cette UE, vous serez capable de créer un petit jeu 3D complet
Heures d'enseignement
- Synthèse d'Images AvancéeCours Magistral6h
- Synthèse d'Images AvancéeTravaux Pratique30h
Contrôle des connaissances
100% contrôle continu écrit
Le contrôle continu prend la forme d’un projet et d’un rapport écrit à rendre.
Compétences acquises
Compétences | Niveau d'acquisition | |
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Développement et intégration de savoirs hautement spécialisés | Développer des applications informatiques sur des infrastructures variées (machines parallèles, environnement distribué, programmation Web…) | x |
Développer des interfaces homme-machines à destination des usagers | x |